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a80c2af23d
@ -18,6 +18,18 @@ public class RemoveBullet : MonoBehaviour
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if (coll.collider.CompareTag("BULLET"))
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if (coll.collider.CompareTag("BULLET"))
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{
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Destroy(coll.gameObject);
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Destroy(coll.gameObject);
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// 충돌 정보
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ContactPoint cp = coll.GetContact(0);
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// 충돌 지점(좌표)
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Vector3 pos = cp.point;
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// 충돌 지점의 법선 벡터
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Vector3 normal = -cp.normal;
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// 벡터를 Quaternion 타입으로 변환
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Quaternion rot = Quaternion.LookRotation(normal);
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// 스파크 생성
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Instantiate(sparkEffect, pos, rot);
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}
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}
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}
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}
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