53 lines
1.2 KiB
C#
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C#
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using UnityEngine;
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using System.Collections;
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using TMPro;
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public class AdjustTimeScale : MonoBehaviour
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TextMeshProUGUI textMesh;
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private void Start()
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textMesh = GetComponent<TextMeshProUGUI>();
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}
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void Update()
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{
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if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0f)
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{
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if (Time.timeScale < 1.0F)
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{
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Time.timeScale += 0.1f;
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}
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Time.fixedDeltaTime = 0.02F * Time.timeScale;
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if (textMesh != null)
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{
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textMesh.text = "Time Scale : " + System.Math.Round(Time.timeScale, 2);
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}
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}
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else if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0f)
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{
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if (Time.timeScale >= 0.2F)
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{
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Time.timeScale -= 0.1f;
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}
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Time.fixedDeltaTime = 0.02F * Time.timeScale;
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if (textMesh != null)
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{
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textMesh.text = "Time Scale : " + System.Math.Round(Time.timeScale, 2);
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}
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}
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}
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void OnApplicationQuit()
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{
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Time.timeScale = 1.0F;
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Time.fixedDeltaTime = 0.02F;
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}
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}
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